
O que é lore?
25 de janeiro de 2025
O que é Lore
Lore na série dos jogos da franquia Warcraft, StarCraft e Diablo, é um termo usado para “história de fundo”. O uso do termo vem dos fragmentos de “aventura” dos jogos da Blizzard, que ocorrem nos mapas seus jogos, que estão ligados com a história principal dos jogos.
No universo de World of Warcraft a força motriz por trás da Lore foi Chris Metzen . Embora exista uma equipe de desenvolvedores de lore e story / quest como Dave Kosak , muitas das idéias do design do WoW vieram de Jeffrey Kaplan (‘Tigole’), Rob Pardo (‘EnoYls’) e Alex Afrasiabi (‘Furor’ / ‘Foror’ e ‘Valnoth’).
O que é Cânone?
Cânone é um termo muito usado pelos fãs de Warcraft em relação à sabedoria oficial, especificamente nas histórias de ficção no universo Warcraft. Este tipo de lore pode ser referido como sabedoria “canônica“.
Em contrapartida, a informação “não canônica“, ao mesmo tempo que contém conteúdo descrevendo eventos de fontes canônicas, não é necessariamente uma fonte confiável de informações oficiais sobre o universo Warcraft. Um exemplo de sabedoria não canônica pode ser uma peça de fã de ficção que apresenta novos personagens ou eventos.
Conteúdos , eventos e itens de fontes não-canônicas não existem necessariamente no universo Warcraft oficial, e versões não-canônicas de eventos conhecidos podem diferir substancialmente de fontes oficiais. As fontes não-canônicas freqüentemente apresentam personagens da tradição canônica, mas suas façanhas nessas fontes não são consideradas cânones.
Chris Metzen afirmou que algumas coisas são menos cânones do que outras, mas ele quer tudo o mais integrado possível:
… sim, as novelas podem ser consideradas cânones , o engraçado é que algumas coisas são menos cânones, você sabe, mas nós atiramos para o cânone … essa é uma afirmação estranha … nós atiramos para o cânone … . Mas sim, tipicamente os personagens dos romances são cânones. [2]
Muitas vezes … dependendo de quando uma coisa começa em outra, aconteceu estar no meio do jogo, ou fazendo a coisa de mangá , por exemplo, ou esta série de quadrinhos especificamente, tentamos criar tanto jogo interno quanto possível. Como personagens da série do mangá aparecendo em Netherstorm e estamos fazendo coisas assim, então queremos fazer com que tudo se sinta como uma continuidade amigável e tão integrada quanto possível. Porém, isso deixaria legal como se todo seu movimento, certo. – Chris Metzen [2]
Quais são as fontes canônicas e não canónicas?
Cânone
Tudo lançado pela Blizzard, é considerado cânone. Isso inclui jogos, novelas, histórias curtas, mangás e quadrinhos , além de trailers e cinematics. Warcraft Enciclopédia , History of Warcraft , manuais de jogos e jogos originais de Warcraft RTS também são considerados cânones, mas em alguns casos são substituídos ou modificados por romances (ou seja, história de eredar retconned em Rise of the Horde , Guerra dos Antigos e suas conseqüências ligeiramente alteradas pelo tempo-viagem na novela, Dawn of the Aspectsrevelando a verdadeira história dos Aspectos em vez de uma lenda contada em um capítulo de História, e Tides of Darkness with Beyond the Dark Portal, estabelecendo uma linha de eventos canon para os primeiros jogos RTS que tiveram duas versões do final).
A história atual da Warcraft foi ligeiramente retratada pela série WoW Chronicle .
As missões disponíveis que não foram substituídas por novas informações devem ser canônico .
O status do cânone de personagens e criaturas encontradas em Hearthstone e a sabedoria alargada de Hearthstone, mas não em outros materiais (por exemplo, Skycap’n Kragg , Druid of the Saber , Grand Tournament ) ainda não foram determinados. [7] De acordo com o desenvolvedor da Hearthstone Ben Brode , a equipe da Hearthstone está expandindo o IP Warcraftcom novos personagens e tipos de criaturas.
O filme Warcraft e suas publicações relacionadas são semelhantes em conceito à linha Ultimate Marvel e são uma continuidade separada dos jogos porque é um universo alternativo. Esse fato o torna canon em termos Lore, como o universo WoD e outros universos alternativos.
Não canon
Como Warcraft Adventures nunca foi lançado, sua história e informações não são canônicas.
De acordo com Ion Hazzikostas , Heroes of the Storm não é canon quando se trata da tradição de World of Warcraft . [13] Quando perguntado sobre a canonicidade das descrições de Heroes of the Storm de vários itens e mapas, e se a equipe dos Heroes entrar em contato com as equipes de desenvolvedores de outros jogos da Blizzard ao escrever tais descrições, Phill Gonzales respondeu:
“Fizemos equipes de contato atrás do franquias respectivas, então temos o material de fonte mais preciso. Em termos de “cânone”, o nexo é bastante solto, experimentamos realidades e cruzamentos alternativos, então eu não tomaria a sabedoria de Nexus como fatos morosos, mas mais um louco “e se?” universo! ”
Embora não seja oficialmente confirmada pela Blizzard, os mapas multiplayer RTS (como Griffon’s Roost , Brokenrock Mountains e Beetle Island ) provavelmente não são canônicos.
Alex Afrasiabi esclareceu que Med’an como personagem, bem como a série de quadrinhos, é canônico . Somente o Med’an tornando-se o Guardião é considerado não canônico. [15] [16]
RPG
Embora originalmente considerado como parte da tradição, [17] a Blizzard afirmou que os livros RPG não são considerados cânones por padrão: [18]
Jogo de cartas coletivas
As descrições nos cartões não são considerados cânones. [20] Não existe uma história de empate no World of Warcraft Trading Card Game . Não é um mini-jogo no World of Warcraft como com o Hearthstone . [21] A menos que esteja em World of Warcraft , não é cânone. [22] A obra de arte de cada cartão foi supervisionada pelo departamento de Desenvolvimento Criativo da Blizzard para ser o mais próximo possível do cânone. [23]
FONTES
https://wow.gamepedia.com/Lore
http://www.wowgirl.com.br/guias/guia-do-iniciante-no-wow/guia-de-lore/